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Zanpakutous
de los Shinigamis----------------------------------

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Informacion
General ---------------------------
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Las
Zanpakutous (o Zanpakutohs) son las espadas empleadas
por los Shinigamis capaces de cortar cuerpos espirituales.
Son empleadas para combatir a los hollows, purificarlos
y también se suelen emplear en los entierros
de almas de los espíritus corrientes.
Cada
Shinigami posee una única Zanpakutou que es
reflejo de su propio ser y su poder. Por lo que según
el alma de su portador una Zanpakutou será
de una forma u otra y tendrá diferentes poderes.
Todas las Zanpakutous poseen un nombre. Se podría
decir que cada Zanpakutou es una entidad con vida
y personalidad propia que de alguna forma existe
en el mundo interior de su portador.
Solo
son capaces de poseer este tipo de Zanpakutous aquellos
que se encuentren dentro de las 13 divisiones, otros
Shinigamis o aquellos que se encuentren aun en formación
usan Zanpakutous sin ningún tipo de poder especial
llamados Asauchi (ataque superficial)
Las
habilidades de una Zanpakutou se pueden clasificar en
dos niveles:
Shikai,
forma liberada inicial, la zanpakutou libera su
forma original, para lograrlo el portador debe ser
capaz de comunicarse y sincronizarse con su Zanpakutou.
Bankai, liberación prohibida, para lograr
la liberación prohibida, el portador debe
ser capaz de invocar la forma materializada original
de su zanpakutou en la realidad y ser capaz de vencerla
y someterla. Generalmente se necesitan al menos
10 años de entrenamiento para dominar esta
técnica.
Los
Shinigamis de las 13 divisiones normalmente mantienen
la forma original de su zanpakutou sellada tomando
la forma de una espada normal y corriente. Ademas,
está prohibido liberar una zanpakutou dentro
de algunas zonas del Seireitei excepto en tiempos
de guerra o situaciones de emergencia.
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----------------------------------Zanpakutous------------------------
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Kurosaki
Ichigo
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Nombre:
Zangetsu (Luna Cortante)
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Portador: Kurosaki
Ichigo
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Forma Materializada:
Forma Humana
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Activación
Shikai: Cuando la libera por primera
y última vez, Ichigo tan solo dice el
nombre de Zangetsu.
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Nombre Bankai: Tensa
Zangetsu
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Shikai:
La habilidad principal del shikai de Ichigo lleva
el nombre de Getsuga Tenshou (Empuje del Cielo
del Colmillo de la Luna) Ésta, es una habilidad
que a Ichigo le costó su tiempo llegar a controlar,
pese a que se puede ver como la utiliza, quizá
inconscientemente, en batallas tempranas como la que
mantiene contra el Menos Grande aun en el mundo de
los humanos o durante el entrenamiento al que le somete
Urahara. Consiste en que, en el momento de lanzar
un ataque, Zangetsu absorbe toda la energía
espiritual de Ichigo, y la "dispara" liberándola
desde la punta de la espada con un efecto considerablemente
destructivo.
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Bankai: Tensa Zangetsu.
El Bankai de Ichigo podría decirse que es la
forma definitiva de su espada y un nivel más
en la sincronización con su zanpakutou. Zangetsu
toma la forma de una espada negra, con un tamaño
mucho más pequeño del que tomaba hasta
el momento. Concentrando todo su poder destructivo
en una forma más pequeña, Ichigo es
capaz de conseguir la mayor velocidad sin perder la
intensidad de sus ataques.Posiblemente estas no son
las únicas habilidades del Bankai de Ichigo,
entre otras cosas, también es capaz de disparar
Getsuga (habilidad de su Shikai) de color negro.
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Abarai
Renji
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Nombre:
Zabimaru (Cola de Serpiente)
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Portador: Abarai
Renji
(Subcapitán de la División
6)
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Forma Materializada:
Forma de Babuíno.
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Activación
Shikai: "Ruge, Zabimaru"
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Nombre Bankai: Zabimaru
Hihiou
(Zabimaru, Rey de los Babuinos)
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Shikai:
La zanpakutou de Renji posee la habilidad de separarse
en trozos y alargarse a voluntad permitiéndole
una movilidad y un efecto destructivo sorprendente.
Las piezas de la espada se unen y separan con ayuda
de la energía espiritual del portador. El Shikai
de Renji, además, tiene una técnica
llamada Higa Zekou (Mordisco del Colmillo del
Babuíno). La usa contra Aizen como último
recurso cuando su zanpakutou acaba rota en pedazos
en el suelo. Esta técnica le permite, gracias
a su poder espiritual, reunir los trozos de su espada
y atacar directamente al enemigo con todos ellos.
Solo puede usar la ténica una vez y según
parece no es muy agradable para Zabimaru.
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Bankai: La liberación
prohibida de Renji; la zanpakutou se convierte en
un esqueleto gigante con forma de serpiente cuyas
cervicales toman la misma forma de la liberación
inicial. También sus habilidades son parecidas
a las del Shikai, pero con un poder destructivo mucho
mayor.
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Kuchiki
Byakuya
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Nombre:
Senbonzakura (Un Millón de Cerezos)
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Portador: Kuchiki
Byakuya
(Capitán de la División 6)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "Despedaza, Senbonzakura"
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Nombre Bankai: Sen-bon
Zakura Kageyoshi
(Mil Flores de Cerezo Kageyoshi)
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Shikai:
Byakuya pronuncia la palabra "Despedaza"
para activar su shikai. La hoja de la zanpakutou de
Byakuya entonces desaparece convirtiéndose
en un montón de filos minúsculos que
con el reflejo de la luz parecen pétalos de
flores de cerezo (de ahí el nombre). Estas
hojas son lanzadas contra el enemigo desde todos los
ángulos sin capacidad de escape, inflingiendo
un gran daño en prácticamente todo el
cuerpo.
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Bankai: El bankai de
Byakuya, básicamente consiste en amplificar
su shikai haciendo que un montón de hojas de
espadas gigantes nazcan del suelo y esas hojas se
dividen en un millón de pequeños filos
que Byakuya controla con su poder espiritual pudiendo
lanzarlos contra el enemigo o incluso emplearlos como
defensa. Byakuya maneja además dos técnicas
de alto nivel llamadas:
Senkei:
se comprimen los pétalos en mil espadas
llamadas "de Procesión Fúnebre
o Funerarias" con un gran poder destructivo
Shuukei: los pétalos se reunen alrededor
suyo y de su espada tomando la forma de una pájaro
de color blanco. Esta última es su técnica
definitiva y es la que emplea como golpe final en
el combate contra Ichigo.
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Ichimaru
Gin
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Nombre:
Shinsou (Lanza Divina)
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Portador: Ichimaru
Gin
(Capitán de la División 3)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "Dispara hasta la muerte,
Shinsou"
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Nombre Bankai: Desconocido
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Shikai:
Para activar su Shikai Ichimaru dice: "Dispara
hasta la muerte, Shinsou" La forma de la
zanpakutou de Gin en apariencia es bastante poco imponente
e incluso casi ridícula en un principio. Más
que una espada parece un cuchillo. Sin embargo su
shikai es realmente poderoso. Tiene la habilidad de
alargarse y encogerse a voluntad del portador con
una potencia de impacto realmente increible.
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Bankai: Desconocido
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Aizen
Sousuke
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Nombre:
Kyouka Suigetsu
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Portador: Aizen Sousuke
(Excapitán de la División 5)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "Quebranta, Kyouka Suigetsu"
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Nombre Bankai: Desconocido
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Kyouka
Suigetsu puede significar "Flor reflejada en
un espejo" o "Luna reflejada en el agua"
Es una expresión que suele utilizarse para
referirse a algo que se puede ver pero no tocar, es
decir, una ilusión.
Shikai:
Posiblemente uno de los shikais más poderosos.
Para liberar su zanpakutou Aizen dice "Quebranta,
Kyouka Suigetsu". Es entonces cuando todo
aquel que ha mirado a la espada en el momento en el
que era liberada cae presa de la Hipnosis Total
y todos sus 5 sentidos pueden ser manipulados. De
este modo y desde ese mismo instante, Aizen es capaz
de hacer que sus rivales vean, escuchen, huelan y
sientan lo que él quiera y en cualquier momento.
Además, solo es necesario ver la liberación
una única vez para que Aizen sera capaz de
manipular a esa persona a su gusto cuando quiera,
aunque haya pasado mucho tiempo desde que la vió.
Aizen fue capaz de someter a todos los subcapitanes
al Ritual de la Hipnosis, lo que significa que cualquiera
de ellos puede convertirse en su marioneta cuando
el lo desee. Además, se valió de esta
técnica para engañar a Unohana cuando
examinó su supuesto cadáver.
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Bankai: Desconocido
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Urahara
Kisuke
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Nombre:
Benihime (Princesa carmesí)
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Portador: Urahara
Kisuke
(Excapitán de la Divisón 12)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "Despierta, Benihime"
o "Grita Benihime"
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Nombre Bankai: Desconocido
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Shikai:
Para liberar su zanpakutou, Urahara dice: "Despierta,
Benihime" o "Grita Benihime"
Se conoce bastante poco hasta el momento de las habilidades
de Benihime. De momento se ha visto que normalmente
se encuentra con la forma sellada del bastón
que Urahara suele llevar siempre encima. No es hasta
el entrenamiento de Ichigo que Urahara decide liberar
su zanpakutou. Dado que la única técnica
llevada a cabo por Urahara mientras su zanpakutou
se encontraba en su liberación inicial es una
especie de escudo formado de sangre, se podría
especular acerca de que la zanpakutou de Urahara posee
algún tipo de habilidad que le permite manipular
la sangre.
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Bankai: Desonocido, pero
se sabe que fue capaz de dominar la técnica
en solo 3 días.
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Kuchiki
Rukia
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Nombre:
Sode no Shirayuki
(Remolino de Nieve Blanca)
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Portador: Kuchiki
Rukia
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "Arremolina, Sode no Shirayuki"
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Nombre Bankai: Desconocido
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La
zanpakutou de Rukia, tanto el filo, como la empuñadura,
es completamente de color blanco. Se dice que dentro
del tipo de Agua / Hielo la suya es la Zanpakutou
más hermosa de toda la Sociedad de Almas.
Shikai:
Para activar su Shikai Rukia dice: "Arremolina,
Sode no Shirayuki"; Entonces, toda la espada
se vuelve blanca y una cinta aparece colgando de la
empuñadura. El Shikai de Rukia está
compuesto por varias técnicas o "Danzas"
de las que de momento solo se conoce la Danza Inicial:
"Luna Blanca". Ésta consiste en crear
un círculo en la tierra alrededor del enemigo
y todo lo que esté dentro de ese círculo,
esté en la tierra o en el aire, es congelado
por Sode no Shirayuki.
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Bankai: Desconocido
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Ukitake
Zyuushirou
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Nombre:
Sougyo no Kotowari
(Verdad de los Peces Gemelos)
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Portador: Ukitake
Zyuushirou
(Capitán de la Division 13)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "Que todas las olas sean
mi escudo, que todos los truenos sean mi espada"
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Nombre Bankai: Desconocido
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Shikai:
Para liberar su Zanpakutou, Ukitake dice: "Que
todas las olas sean mi escudo, que todos los truenos
sean mi espada". La forma sellada de la zanpakutou
de Ukitake es una única espada, sin embargo,
cuando se libera, se convierte en dos espadas gemelas
unidas entre si. Se dice que en toda la Sociedad de
Almas, la suya y la de Shunsui, son las dos únicas
zanpakutous compuestas por dos espadas en lugar de
una. Actualmente se desconoce que clase de hablidades
posee en su liberación inicial.
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Bankai: Desonocido.
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Shunsui
Kyouraku
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Nombre:
Katen Kyoukotsu
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Portador: Shunsui
Kyouraku
(Capitán de la División 8)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "El viento de la flor
está agitado, el dios de las flores llora.
El viento del cielo está agitado, el
demonio del cielo ríe".
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Nombre Bankai: Desconocido
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Shikai:
Para liberar su zanpakutou, Shunsui dice: "El
viento de la flor está agitado, el dios de
las flores llora. El viento del cielo está
agitado, el demonio del cielo ríe".
La zanpakutou de Shunsui consiste en dos espadas gemelas
que cambian de forma y tamaño cuando son liberadas.
Se dice que en toda la Sociedad de Almas, la suya
y la de Ukitake, son las dos únicas zanpakutous
compuestas por dos espadas en lugar de una. Actualmente
se desconoce que clase de hablidades posee en su liberación
inicial.
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Bankai: Desonocido.
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Mayuri
Kurotsuchi
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Nombre:
Ashisogijizou
(Jizou, Despedazador de Bestias)
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Portador: Mayuri
Kurotsuchi
(Capitán de la Division 12)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "Saquea, Ashisogijozou"
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Nombre Bankai: Konjiki
ashisogijizou
(Jizou, despedazador de bestias dorado)
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Shikai:
Para liberar su zanpakutou, Mayuri dice: "Saquea,
Ashisogijozou". El efecto que provoca al
golpear a un rival es el de sellar el movimiento de
sus extremidades, mediante una droga que genera la
zanpakutou (lo que hace concretamente es cortar las
conexiones neuronales que emiten señales de
movimiento desde el cerebro hasta los brazos y piernas).
El rival sigue sintiendo dolor, pero queda a merced
de los ataques de Mayuri.
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Bankai: Su zanpakutou
se convierte en un enorme ser capaz de crear una niebla
venenosa que puede extenderse hasta un radio de 100
metros (para ello absorbe la sangre del portador).
A Mayuri no le afectan sus efectos, pero el resto
de personas que entren en contacto con el veneno tendrán
una muerte muy dolorosa.
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Zaraki
Kenpachi
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Nombre:
Desconocido
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Portador: Zaraki
Kenpachi
(Capitán de la Division 11)
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Forma Materializada:
Desconocido
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Activación
Shikai: Desconocido
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Nombre Bankai: Desconocido
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Zaraki
Kenpachi es el único Capitán de la Sociedad
de Almas que no conoce el nombre de su Zanpakutou.
Aun así, su espada ha estado con él
desde las primeras imágenes que vemos en flashbacks
de cuando aun se encontraba en el Rukongai. A pesar
de ello Zaraki confía solamente en su propia
fuerza y durante todo este tiempo nunca ha prestado
atención a su Zanpakutou. Es una espada muy
larga y tiene el filo completamente resquebrajado
y rasgado por el uso y el tiempo.
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Kusajishi
Yachiru
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Nombre:
Desconocido
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Portador: Kusajishi
Yachiru
(Subcapitana de la Division 11)
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Forma Materializada:
Desconocido.
Posiblemente un León
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Activación
Shikai: Desconocido
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Nombre Bankai: Desconocido
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No
se sabe si Yachiru conoce o no el nombre de su zanpakutou
tampoco se la ha visto luchar en ningún momento.
Su zanpakutou es el más pequeño de los
conocidos hasta el momento, lo lleva siempre colgado
y tiene unas pequeñas ruedas en el extremo
de la funda porque es tan pequeña que siempre
lo arrastra.
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Ayasegawa
Yumichika
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Nombre:
Fujikujaku
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Portador: Ayasegawa
Yumichika
(Quinto Oficial de la Division 11)
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Forma Materializada:
Desconocida.
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Activación
Shikai: ???
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Nombre Bankai: Desconocido
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Shikai:
La zanpakutou liberada de Yumichika tiene la forma
de una especie de hoz pero con cuatro hojas que pueden
unirse y separarse. Como en la división a la
que pertenece Yumichika (la 11) no está bien
visto emplear las artes demoniacas (Kidoh), Yumichika
oculta cual es la verdadera habilidad de su zanpakutou
en su liberación inicial. Parece ser que éste,
es capaz de drenar la energía espiritual del
oponente y quedársela para sí. De esta
forma, el portador es capaz incluso de recuperarse
completamente de sus heridas.
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Bankai: Desconocido.
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Madarame
Ikkaku
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Nombre:
Hoozukimaru (Lámpara de Ogro)
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Portador: Madarame
Ikkaku
(Tercer Oficial de la Division 11)
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Forma Materializada:
Forma de Dragón
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Activación
Shikai: "Crece, Hoozukimaru"
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Nombre Bankai: Ryuumon
Hoozukimaru
(Escudo de Dragón de la Lámpara
de Ogro)
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Shikai:
La zanpakutou liberada de Ikkaku es aparentemente
una lanza, pero en realidad se trata de un nunchaku
de tres piezas. Aparte de esto, no se conoce ninguna
otra habilidad especial de Hoozukimaru en su Liberación
Inicial.
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Bankai: Se trata de un
arma enorme de tres filos unidos entre si mediante
una gran cadena.Como miembro de la División
11, el Bankai de Ikkaku es bastante diferente al de
aquellos que dominan el manejo de Kidoh. Normalmente
los bankais se apoyan en ese dominio para aumentar
la velocidad de sus técnicas o la defensa.
Sin embargo, el Bankai de Ikkaku es simplemente una
acumulación de energía enorme que le
hace capaz de manejar ese arma gigantesca con gran
habilidad incluso estando en el aire. De esta forma
el bankai de Ikkaku se centra 100% en la ofensiva
consiguiendo un poder de destrucción desproporcionado.
En principio, a pesar de liberarse el Bankai, el Dragón
que habita en Hoozukimaru no despierta hasta que Ikkaku
lo ordene. En ese momento, cuando abre los ojos, el
dragón dibujado en la hoja central del arma
de Ikkaku se irá tiñendo progresivamente
de rojo, y en cuanto se complete, Ikkaku será
capaz de atacar con su máximo poder.
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Hitsugaya
Toushirou
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Nombre:
Hyourinmaru (Anillo de Hielo)
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Portador: Hitsugaya
Toushirou
(Capitán de la División 10)
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Forma Materializada:
Desconocida.
Posiblemente un Dragón de Hielo
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Activación
Shikai: "Solidifica los cielos
helados, Hyourinmaru"
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Nombre Bankai: Daiguren
Hyourinmaru
(Gran Loto de Rojo de Sangre, Hyourinmaru)
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Shikai:
Para activar su zanpakutou Hitsugaya dice "Solidifica
los cielos helados, Hyourinmaru". La zanpakutou
liberada de Hitsugaya es capaz de crear y manipular
el hielo, controlar las condiciones atmosféricas
y gracias a su energía espiritual, puede formar
un dragón de agua y hielo que usa para atacar
de forma directa al enemigo. Además, de la
empuñadura sale una cadena que Hitsugaya parece
utilizar para inmovilizar o apresar a su oponente.
Es la zanpakutou de tipo Agua / Hielo más poderosa.
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Bankai: A parte del aspecto,
se conoce bastante poco acerca de las habilidades
del bankai de Hitsugaya. Un dragón de hielo
con alas (algo más pequeño que el que
aparece con su shikai) aparece en su brazo derecho
de forma que parece que el dragón esté
sujetando la espada con su boca y todos los alrededores
se cubren de hielo. Según la mitología,
Daiguren (Gran Loto de Rojo de Sangre)
es uno de los ocho infiernos de hielo y recibe este
nombre porque el frío intenso obliga a los
condenados que van a parar a este infierno a doblarse
de tal forma que la piel de sus espaldas se resquebraja
y se abre como si fuese una flor de loto.
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Hinamori
Momo
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Nombre:
Tobiume (Ciruelo Volador)
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Portador: Hinamori
Momo
(Subcapitana de la Division 5)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "Arde, Tobiume"
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Nombre Bankai: Desconocido
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Shikai:
Para liberar su zanpakutou Hinamori dice "Arde,
Tobiume". Las habilidades de su shikai consisten
en la manipulación del fuego. Generalmente,
los ataques de Hinamori consisten en lanzar bolas
de fuego hacia el enemigo generadas por la propia
zanpakutou.
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Bankai: Desconocido.
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Kira
Izuru
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Nombre:
Wabusuke (Wabiru significa disculparse)
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Portador: Kira Izuru
(Subcapitán de la División
3)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "Muestra tu rostro, Wabisuke"
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Nombre Bankai: Desconocido
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Shikai:
La habilidad principal del shikai de Wabusuke consiste
en doblar el peso de todo aquello que golpea. Si lo
golpea por segunda vez volverá a doblarse,
por tercera vez también, y así sucesivamente
de forma ilimitada. De esta forma, Wabusuke es capaz
de doblar el peso de la zanpakutou del enemigo tantas
veces como estocadas le propine, así, hasta
que el enemigo sea incapaz de sujetar su propia zanpakutou.
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Bankai: Desconocido.
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Komamura
Sajin
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Nombre:
Tengen
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Portador: Komamura
Sajin
(Capitán de la División 7)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: ???
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Nombre Bankai: Kokujou
Tengen Myouou
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Shikai:
El shikai de Tengen parece ser capaz de multiplicar
el tamaño de su portador, y obviamente, multiplicando
a su vez el poder destructivo de sus ataques.
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Bankai: El Bankai de
Komamura parece consistir en la aparición de
un ser gigante (incluso más que en la forma
que adquiría el portador en su shikai) de cuyas
habilidades aun no se sabe nada.
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Tousen
Kaname
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Nombre:
Suzumushi
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Portador: Tousen
Kaname
(Capitán de la División 9)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: Canta, Suzumushi
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Nombre Bankai: Kokujou
Tengen Myouou
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Shikai:
Suzumushi parece tener más de una habilidad
en su liberación inicial. Primero está
su "Suzumushi Nishiki: Benihikou"
(Sonido del grillo segundo estilo: Saltamontes
voladores carmesí) en el que la
hoja de la zanpakutou se convierte en un montón
de filos que atacan en la dirección en la que
los dirija el portador. Además, parece que
Tousen es capaz de conseguir dejar inconsciente al
enemigo emitiendo una serie de ondas de sonido.
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Bankai: El bankai de
Tousen se genera gracias al anillo que se encuentra
añadido a la empuñadura de su espada.
De él surge una especie de carpa redonda enorme
que cubre un área determinada. Dentro de este
espacio, todos los sentidos del enemigo excepto el
tacto se anulan; también se anulan los sentidos
espirituales.
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Soi
Fong
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Nombre:
Suzumebachi (Avispa)
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Portador: Soi Fong
(Capitana de la División 2)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "Pica al enemigo hasta
la muerte, Suzumebachi"
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Nombre Bankai: Desconocido
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Shikai:
El comando que usa Soi Fong para activar su Shikai
sería algo así como "Pica al
enemigo hasta la muerte, Suzumebachi". Como
líder de los Ejecutores, la zanpakutou de Soi
fong está especializada en el asesinato. La
forma de su shikai es una especie de dedal con forma
afilada que Soi Fong lleva en uno de sus dedos. Cuando
el enemigo recibe una "picadura" de Suzumebachi,
se dibuja una mariposa en el lugar que marca al enemigo.
Si Soi Fong es capaz de golpear una segunda vez en
ese mismo lugar, ésto causará la muerte
instantánea del enemigo. En un principio estas
marcas acababan por desaparecer, pero Soi Fong logró
desarrollar la forma de conseguir que la primera picadura
quede marcada para siempre, a excepción de
que ella misma desee lo contrario.
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Bankai: Desconocido.
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Matsumoto
Rangiku
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Nombre:
Haineko (Gato ceniza)
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Portador: Matsumoto
Rangiku
(Subcapitana de la División 10)
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Forma Materializada:
Desconocida
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Activación
Shikai: "Ruge, Haineko"
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Nombre Bankai: Desconocido
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Shikai:
Para activar su shikai Rangiku dice "Ruge,
Haineko". Parece que al liberarse, la zanpakutou
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